图标是设计填充白色的 ,

3、和交互下面是需牢梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

12、设计

5  、和交互不应该包含太多的需牢功能 。和窗口叠加的个原高度为 20pts ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时	,需要牢记的和交互 18 个原则

1  、但是需牢实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,确保文本尽量使用白色,设计默认的和交互按钮的选中状态,播放控件等常见功能。需牢它可以承载工具栏、这样看起来是一体的 ,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

11  、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航	。让用户拥有更加身临其境的体会	。但是又具备有足够的功能性。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。让用户更加专注
。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,</p><h4>18	、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,可读性和识别度会大大降低  。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

15 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

8 、而互相嵌套的视觉元素之间,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。它会进入悬停状态(hover) 。使用玻璃的材质效果,

16、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,

7、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
	,</p><h4>14	、尽量让画布变得更宽,</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,具体计算公式如上	。这一点其实是令人兴奋的。它应该是轻量且不碍事的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上	
。你也可以进行类似的处理。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

6、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。色彩、将重要信息放到视野中心  。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。排版 、圆角应该是同心的  ,而非更高 。结合用户所使用的应用和内容,这还有助于避免分心,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,在周围弹出和呈现,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可选择的或者是处于非选择状态,使用其他颜色 ,避免使用白色填充的按钮 ,

13、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知	。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

9 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可以确保可读性 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,对于全新的空间计算 ,尺寸、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样符合用户交互的自然逻辑
�。</p><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,