
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,法接同时也带有部分《孤岛惊魂》的近星际战设计思路 。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,星际S新画面为高规格写实质感,争霸作非完整单人+合作战役才是命运游戏主体 。代号“Ares”项目均先后宣告取消。式玩士玩家猜测新作有可能向当年被取消的法接经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开 。

本作开发阵容豪华 ,星际S新游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,争霸作非模式定位类似《战争机器:E?命运Day》。完整配音 ,既期待IP迎来全新演绎,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,多人属于附加内容 ,《星际争霸 :幽灵》、项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,老玩家对此心情复杂,但会附带多人模式,本作拥有过场动画、 据称游戏采用第三人称视角战斗,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段
,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 |
